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以“数字娱乐与仿真技术”为主题,立足新科技革命与产业变革机遇期,聚焦“元宇宙”、“数字孪生”等产业 创新发展,涉及领域主要包括:计算机图形学、计算机视觉、大数据技术、跨媒体智能、认知计算、数字艺术与设 计、互动娱乐、计算机动画、智能 CAD、虚拟现实、网络3D 技术、可视化技术、人机交互、信息融合、多媒体计算、动作捕获、数字博物馆、几何造型、非真实感图形、数字博物馆等。
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